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[트렌드 리서치] 11월 3주차

최근 애니메이션 시장은 ‘귀멸의 칼날’이 사상 최초로 수익 1,000억 엔을 돌파하고 ‘주토피아 2’, ‘톰과 제리’ 등 글로벌 기대작이 잇따라 공개되는 등 초대형 IP(지식재산권)가 시장의 활기를 견인하고 있습니다. 산업 구조적으로는 AI, 버추얼 트윈 등 첨단 기술과의 융합이 가속화되며 제작 및 유통 방식이 혁신적으로 재편되는 추세입니다. 아울러 단순 시청을 넘어 OST 공연, 테마파크, 펀딩 등 팬덤 기반의 IP 확장형 비즈니스가 수익 모델의 핵심으로 부상하고 있습니다.

2025년 11월 24일

[트렌드 리서치] 11월 2주차

국내외 애니메이션 산업에서 수상·흥행·IP 확장이 동시에 활발해지며 K-콘텐츠 영향력이 더욱 확대되고 있다. 실감형 XR·AI 기반 콘텐츠와 교육·체험형 서비스가 급부상해 산업 전반의 기술 접목 흐름이 가속화되고 있으며, 광고·플랫폼 분야 역시 AI·커머스·디지털 전환 중심으로 빠르게 재편되는 모습이 두드러진다.

2025년 11월 17일

[트렌드 리서치] 11월 1주차

AI·XR 융합과 글로벌 IP 확장이 콘텐츠 산업의 핵심 흐름으로 자리 잡고 있다. OTT·게임·버추얼 휴먼·체험형 전시 등 경계가 허물어지며, K-애니·웹툰·실감형 콘텐츠가 세계 시장에서 빠르게 영향력을 넓히고 있다.

2025년 11월 11일
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