Animation / Webtoon / IP
- ‘귀멸의 칼날: 무한성편’, 日 최초 세계 매출 1000억엔 돌파 —
글로벌 수입 1063억엔 기록, 일본 영화 최초 ‘천억엔 라인’ 돌파. 국내 박스오피스에서도 연말까지 600만 관객 전망 (25.11.17 아시아경제 / 관련: 25.11.20 조선비즈) - ‘주토피아 2’ 화상 기자간담회 개최 —
지니퍼 굿윈·키 호이 콴·재러드 부시 등 참여, 26일 개봉 앞두고 기대감 고조. 스트레이 키즈 캐릭터 '스키주'와 협업 공개 (25.11.19 KBS / 관련: 25.11.19 스포츠동아) - ‘톰과 제리’, 3D 극장판으로 귀환 —
차원이동 모험을 그린 ‘황금나침반 대소동’, 2026년 1월 1일 개봉 (25.11.20 문화일보) - 장편 독립애니 ‘광장’, 6년 제작 끝 개봉 —
안시국제애니메이션영화제 콩트르샹 심사위원상·BIFAN 감독상 등 수상하며 주목 (25.11.20 MHN Sports) - 로커스, ‘코렐라인’ 재개봉 흥행 1위 —
펀딩 2.3억 원 돌파, 2차 펀딩 예정… IP 확장 성공 사례로 주목 (25.11.21 아시아경제) - <푸른 눈의 사무라이> 제인 우 감독 인터뷰 —
제작 비하인드 및 아시아 콘텐츠의 글로벌 진화 방향 언급 (25.11.20 씨네21) - 웨스트월드 AI 애니 ‘프렌즈’, 해외 영화제 수상 행진 —
생성형 AI 기반 작품, OMNI:1.0 AI 필름 페스티벌 금상 포함 다수 수상 (25.11.20 중앙일보) - 롯데월드, ‘티니핑’ 테마 겨울 시즌 오픈 —
실내외 전체를 ‘티니핑 월드’로 구성한 대규모 콘텐츠 페스티벌 (25.11.19 스포츠동아) - 애니메이션 OST 공연, 디즈니 vs 지브리 동시에 개최 —
29일 롯데콘서트홀에서 양대 애니메이션 음악 공연 진행 (25.11.21 뉴스1)
Overseas Animation
- 레드 카이트, 미취학 시리즈 ‘네시 주니어’ 첫 스틸 공개 —
스코틀랜드 배경의 52부작 CG 시리즈, 글로벌 방송·제작 파트너 탐색 중 (25.11.13 애니메이션 매거진) - 소니 픽쳐스, 아트토이 ‘라부부’ 영화 개발 돌입 —
아시아·글로벌 수집 열풍 캐릭터 기반 신규 프랜차이즈 구축 목표 (25.11.14 버라이어티) - ‘토이 스토리 5’ 감독, 속편 제작 의미 직접 설명 —
“새롭고 가치 있는 이야기 있을 때만 제작”… 장난감 vs 전자기기 대립 콘셉트 공개 (25.11.19 버라이어티) - 영국 초등학교, ‘K-Pop: 데몬 헌터스’ OST 교내 금지 —
지나친 중독성·학생 흥분 문제로 제재… 영화 음악의 강력한 파급력 입증 (25.11.19 버라이어티) - 픽사 ‘호퍼스’, 새 예고편 공개 —
로봇 비버에 인간 의식 이식된 과학자 메이블의 모험… 2026년 개봉 예정 (25.11.20 애니메이션 매거진) - 파라마운트, ‘닌자거북이: 더 라스트 로닌’ 실사영화 중단 —
성인향·다크톤 대신 가족 친화적 전략으로 방향 전환 (25.11.20 버라이어티) - 중국 판타와일드, ‘타임 호퍼스: 실크로드’ 북미·영국 개봉 확정 —
AFM서 배급권 계약, 3부작 시리즈의 첫 번째 작품 (25.11.20 버라이어티)
Immersive / AI / XR / Virtual Human
- 덱스터스튜디오, 공주 ‘백제문화전당’ 디지털 콘텐츠 사업 수주 —
19.7억 규모, 디지털 헤리티지·뉴미디어 기업과 컨소시엄 구성 (25.11.20 뉴스1) - 한국애니메이션산업협회 “AI 애니메이션 센터 필요” 주장 —
부처별 분산된 AI 지원 체계 통합해 제작 경쟁력 강화 강조 (25.11.19 한국경제) - 다쏘시스템, 솔리드웍스 2026 출시 —
AI 기반 3D 설계·데이터 관리 강화, 제조 현안 해결에 초점 (25.11.20 조선비즈) - 일레븐랩스 한국 공식 진출 —
한국어 초고도화 음성 공개, K콘텐츠 세계화 지원 의지 피력 (25.11.21 매일경제) - 최예나, 하츠네 미쿠 피처링 신곡 ‘STAR!’ 발표 —
글로벌 버추얼 가수 협업 사례로 주목 (25.11.20 뉴스1)
Advertising
- 금융권, AI 캐릭터 기반 감성 광고 확대 —
기존 정보 중심 커뮤니케이션에서 벗어나 젊은 세대 접점 강화 (25.11.19 아시아타임즈) - 우리투자증권, 생성형 AI 기반 MTS 광고 70만뷰 돌파 —
‘우리WON MTS’의 기술 혁신성 강조한 AI 영상 캠페인 (25.11.19 파이낸셜뉴스) - 롯데칠성 ‘새로’, 애니메이션 세계관 광고 공개 —
이전 시즌과 세계관 연결, 배우 이준영·정채연 내레이션 참여 (25.11.21 뉴시스)
Others
- 광주, ‘K-문화콘텐츠 테크타운’ 구축 공식화 —
2500억 규모 콘텐츠·기업·인재 클러스터 조성 계획 발표 (25.11.17 노컷뉴스) - 극장가, 일본 애니·정치 다큐 중심 팬덤 관객 증가 —
천만 영화 부재 속 중박 전략 작품이 극장 회복 대안으로 부상 (25.11.21 서울경제) - 中-日 갈등 속 중국 청년층, 日문화 제재 ‘한일령’ 확대 우려 —
일본 영화 상영 금지 등 조치에 문화 교류 축소 우려 확산 (25.11.21 뉴시스)
🔎 한 줄 요약:
글로벌 흥행·신작 발표·AI 제작 등 애니메이션 산업 전반이 확장 기조를 보이는 가운데, XR·AI·버추얼 콘텐츠와 감성형 광고까지 기술 기반의 변화 흐름이 가속화되고 있다.
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